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笃信到了这个阶段,除了豪华等几位牛人外都起初加入分城谋划阶段了那么、分城遴选成了严重题目!下面连系数据估计打算为巨匠抛砖引玉!!! 应广大读者请求,加上些名词解释, 15t--有城市有15个农田,另外资源各1个。 9t--有城市有9个农田,另外资源各3个。 6t--有城市有6个农田,我们第一个村庄就是。 第一 适应人群 1.15t适应三类人群: (1) 纯rmb玩家,倘使你有充实的金币,可能随心所欲用粮食换其他资源的话,你完全可能第二个分村开15田。 (2)有志成为大狼,精力充沛! (3)极品农人!因为主动建筑的呈现,普20成为也许! 2.9t适应人群 (1) 半rmb玩家,想花点rmb,但不想花太多 (2) 非rmb玩家,然而精力充沛,想要成为大狼 3.6t适应人群 非rmb玩家或半rmb玩家,不想成为大狼,然而也想体味盟战快感!也收集武装羊,农人 第二 15t的优势:
  一、可能最大化的召集兵力: 1、大批的粮食产量是囤粮的担保。所谓兵马未到,粮草先行!楚汉之争,项羽实在在每,宁波游戏中心下载,场战斗都赢得成功,结尾如故把山河输给了刘邦,即是因为萧何源源不绝的后勤补给!!! 2、三国风云的游戏特性是袭击方的兵与守护方的兵差距越大,袭击方的亏损越小。史实武将,道具的加成到须要最大化召集兵力! 3、可能“团结守护”不可以“共同袭击”。这个也是笔者认为最主要的一点,尽管有一兵流等兵书,然而定点破防如故是这个游戏袭击的主音律!袭击只能以一个村落为基地,以一个村落的兵力去袭击其他村落。守护方可能召集任何村落支援的兵力,用于守护。 4、尽管同id,区别村落之间只能支援,不可以调兵到其他村落。 基于以上3点,单一jj比赛大厅下载村落屯兵的最大化,是袭击方的标的目的。 每个兵都要消耗粮食,越高等的兵种消耗粮食越多。粮食的产量多少决意了这个村落可能屯兵的数量。到游戏中后期,米攻才是评价战斗力的主要圭臬。。。
  二、获得最大的资源产量 可能增补田野量的式样有:内政厅+25%,降雨+25%,武将政治,道具, 绿洲+25%、+50% 倘使能占有到3块+50%的绿洲,在此外条款势必的前提下,可能到达最大的资源使用率,只绿洲就150%的增补量,而其他资源最多只能增补75%的总产量。这个差距在中后期是非常分明的!
  三、数据对比 仅以神田举例!150%15t,150%9t,150%6t 普10,内政5级,太守汗青武将政治100,装备+5%估计打算(考工计和齐民要术等同)!10级资源起源产量200 6t小时绿洲加成后产量:12*200+6*(1+150%)*200=5400/小时 9t小时绿洲加成后产量:9*200+9*(1+150%)*200=6300/小时 15t小时绿洲加成后产量:3*200+15*(1+150%)*200=8100/小时 算上各式道具+成后: 6t小时绿洲加成后产量:12*200*(1+25%内政厅+20%武将内政+5%道具考工记+25%聚宝盆+25%武将特技)+6*200*(1+25%内政厅+20%武将内政+25%聚宝盆+25%武将特技+1.5绿洲)=4800+4140=8940 9t小时绿洲加成后产量:9*200*(1+25%内政厅+20%武将内政+5%道具考工记+25%聚宝盆+25%武将特技)+9*(1+150%)*200*(1+25%内政厅+20%武将内政+5%道具齐民要术+25%降雨jj斗地主游戏下载符+25%武将特技)=12600/小时 15t小时绿洲加成后产量:3*200*(1+25%内政厅+20%武将内政+5%道具考工记+25%聚宝盆+25%武将特技)+15*(1+150%)*200*(1+25%内政厅+20%武将内政+5%道具齐民要术+25%降雨符+25%武将特技)=16200 小时资源产量16200,这如故初期的普10,到普11,12,13呢?所以不是我忽悠,15t万万是王道!


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